ゲーム制作講座

第4回 テキストで表現の幅を広げよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第4回目の紹介をしていきます。シリーズ4回目はメッセージに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはメッセージ...
ゲーム制作講座

第3回 画像や背景で選択肢を作る【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第3回目の紹介をしていきます。 シリーズ3回目は画像・背景に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのは背景変更...
ゲーム制作講座

第2回 キャラクターの動かし方をマスターしよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第2回目の紹介をしていきます。 シリーズ2回目は、キャラクターに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはキャ...
ゲーム制作講座

第1回 ストーリーを作る分岐や選択肢【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第1回目の紹介をしていきます。 シリーズ1回目は、ストーリーに関する分類のコンポーネントを解説していきます。解説するのはテキスト...
ゲーム制作講座

ティラノビルダーの使い方解説を始めます【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。今回はこれからシリーズでお届けする予定の「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」のアウトラインを説明していきます。今後のシリーズを視聴してもらうときに、120%の習得につながるよ...
ゲーム制作講座

【ティラノスクリプト】ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方」というテーマで紹介していきます。ゲーム制作と切っても切れないバグとの大変なお付き合いですが、私がよく使用しているティラノスクリプトという制作ソフ...
ゲーム制作講座

【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方」というテーマです。ゲームの完成させかた、そして完成したゲームのブラッシュアップの方法を紹介していくよ ▼...
ゲーム制作講座

【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐」というテーマです。様々な条件による分岐の仕方や、分岐によって必要な経由方法を紹介するよ ▼今回紹介し...
ゲーム制作講座

【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢」というテーマです。ゲームを開始してからループする部分までの間にある、一度しか通らない部分の作り方について紹介していくよ ...
ゲーム制作講座

【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化」というテーマです。実装したい機能に合わせて、どんなスクリプトを組んでいくのか、整理する方法を中心に説明していくよ ...
タイトルとURLをコピーしました