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Blenderでおべんと☆モンスターのキャラクターを3D化してみた

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回はゲーム制作の中でもグラフィック寄りのお話になりますが、Blenderを使用した3Dモデルの作成に挑戦してみたレポートです! 立ち絵を中心としたノベルゲームを制作していると思いませ...
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Unityで3Dゲーム作りを試してみました!

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は普段使用しているソフトではなく、Unityにちょっと挑戦してみたレポートです このブログではティラノビルダーやティラノスクリプトでノベルゲームを制作する方法を主に取り上げ...
自作ゲーム

制作ゲーム「おべんと☆ダイスバトル」公開中

プレイ時間は1時間程度です! ↓のリンクからぜひプレイしてください!
自作ゲーム

制作ゲーム「おべんと☆モンスターRPG」公開中

プレイ時間は1時間程度です! ↓のリンクからぜひプレイしてください! おべんと☆モンスターRPGのトレーラー
ゲーム制作講座

ティラノビルダーで作れるミニゲーム~タイミングよくボタンを押すゲーム編~

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「ティラノビルダーで作れるミニゲーム~タイミングよくボタンを押すゲーム編~」というテーマで、実際の完成作品と制作画面を元に紹介をしていきますノベルゲームが基本であるティラノビルダーで、...
自作ゲーム

制作ゲーム「おべんと☆モンスター」公開中

プレイ時間は15分程度です! ↓のリンクからぜひプレイしてください! おべんと☆モンスターのトレーラー
ゲーム制作講座

第10回 スクリプトとプラグインの導入【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第10回目の紹介をしていきます。 シリーズ10回目はスクリプト、続いてプラグインに関する分類のコンポーネントを解説していきます。...
ゲーム制作講座

第9回 CGモードと回想モードでおまけ要素を充実させる【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第9回目の紹介をしていきます。 シリーズ9回目はシステムに関する分類のコンポーネントのうち、第8回で紹介しきれなかったものを解説...
ゲーム制作講座

第8回 ステータスや分岐での変数の使い方【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第8回目の紹介をしていきます。 シリーズ8回目はシステムに関する分類のコンポーネントを、解説していきます。 今回解説するのは変数...
ゲーム制作講座

第7回 暗転と合成の画面効果【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第7回目の紹介をしていきます。 シリーズ7回目は画面効果に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのは暗転、暗転...
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