制作ノウハウ 【制作×実用書】あなたの作品を完成させるための実用書の活用方法 こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。今回は「あなたの作品を完成させるための実用書の活用方法」というテーマでお話していきます。 ほとんどブログに登場しなかった社長が急にどうしたの? 私せっかく新キャラとして登... 2021.05.29 制作ノウハウ制作ノウハウ講座制作講座
制作あるあるマンガ 【6P漫画】習慣化したいことが手につかないとき【動画制作】 動画制作はコンスタントに配信したい、そうなると習慣として続けていく必要があって、しかし手につかないこともありどうすればいいのでしょうか 漫画でわかる習慣化とハードル 解説でわかる... 2020.10.02 制作あるあるマンガ制作ノウハウ動画制作あるある
ゲーム制作あるある 【6P漫画】やることが多すぎてしまったとき【ゲーム制作】 ゲーム制作しているとどうしてもあれもこれもやりたくなります。早期の完成と質の向上を両立するにはどうすればいいのでしょうか。 漫画でわかる選択と集中 解説でわかる選択と集中 ... 2020.09.25 ゲーム制作あるある制作あるあるマンガ制作ノウハウ
制作あるあるマンガ 【6P漫画】やる気の源泉が枯渇したとき【イラスト制作】 やる気の源泉を目標の達成に求めていたら源泉が枯渇してしまった話です。 漫画でわかるやる気の源泉 解説でわかるやる気の源泉 まずこのウサギのように目標を掲げることでその目標を... 2020.09.18 制作あるあるマンガ制作ノウハウ漫画制作あるある
制作あるあるマンガ 【2P漫画】色々あると何が何やら【動画制作】 やることは細かくスマホのメモ帳にリスト化して上からとりかかるようにしてます 2020.09.11 制作あるあるマンガ制作ノウハウ動画制作あるある
制作あるあるマンガ 【2P漫画】まず小さく始める【イラスト制作】 やる気出せるよう毎日短い時間でも手を付けるようにすることを習慣にしてます 2020.09.07 制作あるあるマンガ制作ノウハウ漫画制作あるある
制作あるあるマンガ 【2P漫画】結果から逆算する【動画制作】 なんとなくしたいことありきで考えてしまいますが、変化させたいとことから考えることで実用的なアイディアに近づきます 2020.09.04 制作あるあるマンガ制作ノウハウ動画制作あるある
ゲーム制作あるある 【2P漫画】複数視点で育てる【ゲーム制作】 一人で考えていたものを人に見せて話していると驚くほどアイディアが形になります 2020.09.02 ゲーム制作あるある制作あるあるマンガ制作ノウハウ
制作あるあるマンガ 【2P漫画】アウトプットが本質【イラスト制作】 意識しないといつまでも頭で考えてしまうので紙やスマホのメモ帳をすぐ開く癖をつけたいと試行してます 2020.08.31 制作あるあるマンガ制作ノウハウ漫画制作あるある