制作あるあるマンガ

制作ノウハウ

【制作×実用書】あなたの作品を完成させるための実用書の活用方法

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。今回は「あなたの作品を完成させるための実用書の活用方法」というテーマでお話していきます。 ほとんどブログに登場しなかった社長が急にどうしたの? 私せっかく新キャラとして登...
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【4P漫画】動画制作初めてのレイヤー構成法【動画制作】

初めて動画を作っててわからないところは調べるんだけど細かい構成の仕方まではうまく見つけられないんだ! 漫画でわかるレイヤー構成 関連記事でわかるレイヤー構成 今回の内容については、以前にブ...
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【4P漫画】初めての動画台本作りを簡単にするポイント【動画制作】

動画を作りで台本を作るのは面倒だし台本なしでも面白くなる気がするしなんで台本が必要なのか! 漫画でわかる動画台本の作り方 関連記事でわかる動画台本の作り方 今回の内容については、以前にブロ...
制作あるあるマンガ

【4P漫画】はじめての動画制作!制作手順4つのステップ【動画制作】

動画制作しようと思ったんだけど何から手を付けていいかわからないんだ! 漫画でわかる動画制作手順 関連記事でわかる動画制作手順 今回の内容については、以前にブログで記載した内容を漫画で開設し...
ゲーム制作あるある

【6P漫画】個人制作でのゲームシステムの考え方【ゲーム制作】

ゲームシステムは簡単に言えば「ゲームのルール作り」、これが考えるとまた難しい 漫画でわかるゲームシステム 関連記事でわかるゲームシステム 今回の内容については、以前にブログ...
ゲーム制作あるある

【6P漫画】個人で制作するときのゲーム企画書【ゲーム制作】

個人で制作すると人手と時間が限られていますゲーム企画書を作成するときは規模感を抑えた内容にする必要があります 漫画でわかるゲーム企画書 関連記事でわかるゲーム企画書 今回の...
ゲーム制作あるある

【6P漫画】個人でゲーム制作する最初のステップ【ゲーム制作】

自分が作れそうもないゲームの企画にならないようには自分がどの程度作れるのか把握することが大切です 漫画でわかる最初のステップ 関連記事でわかる最初のステップ 今回の内容につ...
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【6P漫画】思い描いたイメージに仕上がらないとき【イラスト制作】

下書きのときまであった勢いや雰囲気をイラストに取り戻したいそう思ったこのごろ 漫画でわかる光と影の落とし込み 関連記事でわかる光と影の落とし込み 今回の内容については、以前...
制作あるあるマンガ

【6P漫画】イラストが思ってたのと違うとき【イラスト制作】

線画や着色をしているうちに気付くなんかラフ画のころに思い描いていた雰囲気が出ていないこの原因は下書きにあるのではないか 漫画でわかる参考資料の見方 関連記事でわかる参考資料の見方...
制作あるあるマンガ

【6P漫画】描いている途中で投げ出したくなるとき【イラスト制作】

最初のイメージは素晴らしいはずだったラフ画や下書きもなんとなくイケてたはずだったしかし気付くとなんか違うということに… 漫画でわかるイメージの言語化 関連記事でわかるイメージの言...
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