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ゲーム制作講座

ティラノビルダーで作れるミニゲーム~タイミングよくボタンを押すゲーム編~

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「ティラノビルダーで作れるミニゲーム~タイミングよくボタンを押すゲーム編~」というテーマで、実際の完成作品と制作画面を元に紹介をしていきますノベルゲームが基本であるティラノビルダーで、...
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第10回 スクリプトとプラグインの導入【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第10回目の紹介をしていきます。 シリーズ10回目はスクリプト、続いてプラグインに関する分類のコンポーネントを解説していきます。...
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第9回 CGモードと回想モードでおまけ要素を充実させる【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第9回目の紹介をしていきます。 シリーズ9回目はシステムに関する分類のコンポーネントのうち、第8回で紹介しきれなかったものを解説...
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第8回 ステータスや分岐での変数の使い方【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第8回目の紹介をしていきます。 シリーズ8回目はシステムに関する分類のコンポーネントを、解説していきます。 今回解説するのは変数...
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第7回 暗転と合成の画面効果【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第7回目の紹介をしていきます。 シリーズ7回目は画面効果に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのは暗転、暗転...
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第6回 ゲームに待ち時間を入れたり文字を入れたり【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第6回目の紹介をしていきます。 シリーズ6回目は演出に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはウエイト、クエ...
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第5回 ゲームにBGMと効果音を入れよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第5回目の紹介をしていきます。 シリーズ5回目はメディアに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはBGM再生...
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第4回 テキストで表現の幅を広げよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第4回目の紹介をしていきます。シリーズ4回目はメッセージに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはメッセージ...
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第3回 画像や背景で選択肢を作る【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第3回目の紹介をしていきます。 シリーズ3回目は画像・背景に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのは背景変更...
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第2回 キャラクターの動かし方をマスターしよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第2回目の紹介をしていきます。 シリーズ2回目は、キャラクターに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはキャ...
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