制作講座

ゲーム制作講座

第1回 ストーリーを作る分岐や選択肢【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第1回目の紹介をしていきます。 シリーズ1回目は、ストーリーに関する分類のコンポーネントを解説していきます。解説するのはテキスト...
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ティラノビルダーの使い方解説を始めます【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。今回はこれからシリーズでお届けする予定の「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」のアウトラインを説明していきます。今後のシリーズを視聴してもらうときに、120%の習得につながるよ...
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【ティラノスクリプト】ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方」というテーマで紹介していきます。ゲーム制作と切っても切れないバグとの大変なお付き合いですが、私がよく使用しているティラノスクリプトという制作ソフ...
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【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方」というテーマです。ゲームの完成させかた、そして完成したゲームのブラッシュアップの方法を紹介していくよ ▼...
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【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐」というテーマです。様々な条件による分岐の仕方や、分岐によって必要な経由方法を紹介するよ ▼今回紹介し...
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【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢」というテーマです。ゲームを開始してからループする部分までの間にある、一度しか通らない部分の作り方について紹介していくよ ...
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【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化」というテーマです。実装したい機能に合わせて、どんなスクリプトを組んでいくのか、整理する方法を中心に説明していくよ ...
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【社長が始めるゲーム制作・1】ティラノスクリプト始めました

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・1】ティラノスクリプト始めました」というテーマです。ティラノビルダーとティラノスクリプトの機能の違いを中心に説明していきます ▼今...
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【社長が始めるゲーム制作・プロローグ】ゲームを作ってみよう

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・プロローグ】ゲームを作ってみよう」というテーマでお話していきます今回はシンプルなゲームを作っていくよ YOUTUBE版はこちら↓ ...
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【移植】ティラノビルダーからティラノスクリプト

こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【移植】ティラノビルダーからティラノスクリプト」というテーマでお話していきます最近移植を試す機会があったのでついでに検証してみました。 ・移植するのはどんなとき? ...
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