ゲーム制作講座 第3回 画像や背景で選択肢を作る【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第3回目の紹介をしていきます。 シリーズ3回目は画像・背景に関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのは背景変更... 2022.08.26 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 第2回 キャラクターの動かし方をマスターしよう【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第2回目の紹介をしていきます。 シリーズ2回目は、キャラクターに関する分類のコンポーネントを解説していきます。 解説するのはキャ... 2022.08.23 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 第1回 ストーリーを作る分岐や選択肢【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。 今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第1回目の紹介をしていきます。 シリーズ1回目は、ストーリーに関する分類のコンポーネントを解説していきます。解説するのはテキスト... 2022.08.19 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 ティラノビルダーの使い方解説を始めます【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。今回はこれからシリーズでお届けする予定の「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」のアウトラインを説明していきます。今後のシリーズを視聴してもらうときに、120%の習得につながるよ... 2022.08.19 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【ティラノスクリプト】ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方 こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「ゲーム制作でよくあるバグ3選と探し方」というテーマで紹介していきます。ゲーム制作と切っても切れないバグとの大変なお付き合いですが、私がよく使用しているティラノスクリプトという制作ソフ... 2022.03.04 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方 こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・5】完成と完成度の上げ方」というテーマです。ゲームの完成させかた、そして完成したゲームのブラッシュアップの方法を紹介していくよ ▼... 2022.03.01 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐 こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・4】ifによるひたすらの分岐」というテーマです。様々な条件による分岐の仕方や、分岐によって必要な経由方法を紹介するよ ▼今回紹介し... 2022.02.25 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢 こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・3】ループ前の選択肢」というテーマです。ゲームを開始してからループする部分までの間にある、一度しか通らない部分の作り方について紹介していくよ ... 2022.02.22 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化 こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・2】実装したい機能の明確化」というテーマです。実装したい機能に合わせて、どんなスクリプトを組んでいくのか、整理する方法を中心に説明していくよ ... 2022.02.18 ゲーム制作講座制作講座
ゲーム制作講座 【社長が始めるゲーム制作・1】ティラノスクリプト始めました こんにちは!ウサギブラザーズ・クリエイションです今回は「【社長が始めるゲーム制作・1】ティラノスクリプト始めました」というテーマです。ティラノビルダーとティラノスクリプトの機能の違いを中心に説明していきます ▼今... 2022.02.15 ゲーム制作講座制作講座