こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。
今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第8回目の紹介をしていきます。
シリーズ8回目はシステムに関する分類のコンポーネントを、解説していきます。
今回解説するのは変数設定、テキスト入力、入力コミット、セーブキャプチャ、キーコンフィグです。
これらのコンポーネントはゲーム内での判定や分岐として使われる「変数」を扱ったりする役割をしています。
ゲームをゲームたらしめている根幹を作る重要な項目です。
▼今回紹介したシリーズのまとめリンク
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