第6回 ゲームに待ち時間を入れたり文字を入れたり【ティラノビルダー5分で解説】シリーズ

こんにちはウサギブラザーズ・クリエイションです。
今回は「5分でわかるティラノビルダー解説シリーズ」の第6回目の紹介をしていきます。
シリーズ6回目は演出に関する分類のコンポーネントを解説していきます。
解説するのはウエイト、クエイク、テキスト配置、テキスト消去、クリック待ちです。
これらは画面上の演出やシナリオの間を設定する役割があります。
細かい演出で自分のイメージしたゲームを形作ってくれます。

第6回 ゲームに待ち時間を入れたり文字を入れたり【ティラノビルダー5分で解説】

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